Derome, Goldstein, Rea, Roger

Jeux de pistes

CD
1 disque
16,95 CAD -25%

Si la radio n’apparaît pas, c’est que vous n’avez pas installé Flash ou que votre version n’est pas à jour. Vous devez également activer Javascript.

Radio ›› Jeux de pistes
Jeux de pistes
Tempest (La tempête) (1969), 11m53s [extrait]
Piste 1 de Jeux de pistes
CD: Ambiances Magnétiques (2016) AM 230
  • Tempest, Jeu de cartes, L’argent, TanGRAM

    Tempest de John Rea a été écrite dans les années 1960 quand il jouait avec un groupe d’improvisation et étudiait avec Ruth Shaw Wylie. Dessinée sur deux pages et dédiée à un quatuor non déterminé et une caisse claire, la musique ne devait durer que deux minutes. Les dessins et les consignes de jeu sont précis et très évocateurs. Danielle Palardy Roger en a fait une adaptation pour 20 musiciens (16 instruments répartis par familles et registres, soutenus par deux caisses claires, tourne-disques et synthétiseur), en une version prolongée qui présente un très lent déploiement de cette tempête.

    Jeu de cartes de Malcolm Goldstein est composée pour 12 improvisateurs. La partition consiste en 48 cartes divisées en quatre séries. Trois d’entre elles illustrent les «activités» à jouer: notations graphiques, cellules rythmiques,mots; et la dernière série désigne le moment des interventions de chaque joueur. C’est un jeu fort brillant qui autorise une grande latitude et mobilité aux improvisateurs. Lors du concert Jeux de pistes, nous en avons joué une version avec deux jeux de cartes et à 24 joueurs: 20 instrumentistes et quatre chanteurs.

    L’argent de Jean Derome comprend trois parties qui réfèrent à trois formes d’organisation sociale: L’Empereur (0:00 min) dirigé à l’aide de signes par un chef unique (Derome); L’anarchie (5:44 min) qui livre les improvisateurs à eux-mêmes, sans chef, ni consigne; et La libre entreprise (8:23 min) qui autorise chacun à devenir chef en démarrant sa propre entreprise (en donnant des «tâches musicales» à ses collègues) et où plusieurs chefs peuvent agir en même temps. Inspirée des réflexions de Bernard Maris, Georges Bataille et Joseph Beuys sur la question de l’argent, le concept musical de la pièce nous fait voir l’orchestre comme un microcosme de la société.

    TanGRAM s’inspire d’un casse-tête chinois qui comprend sept plaquettes: cinq triangles, un carré et un parallélogramme. Ce jeu millénaire consiste à agencer ces plaquettes afin de créer des figures. Créer une partition et une forme musicale avec ces éléments m’a permis de me pencher sur ce que chacun d’eux, posé en aplat sur une feuille de musique, pouvait évoquer, tout en indiquant aux instrumentistes l’étendue du registre, l’expression des nuances, le déroulement du rythme, l’épaisseur de la masse sonore et la répartition instrumentale. C’est un jeu de transformation qui demande de la patience et de la stratégie. Les musiciens jouent ici Orion, une des figures que j’ai composées.

    [xi-16]

    notice@am_230-0001